Оформление:
 
 
 
Назад Вперед

Resources Game - КакТутХодить

Автор: D.S.Denton от 13-11-2015, 17:46, посмотрело: 6547

0 Небольшая заметка, позволяющая новичку разобраться с основами игры и не спрашивать в очередной раз одно и то же у старожилов в чате

Категория: Resources Game

Поделиться

 

Мобильные операторы в столичном регионе

Автор: D.S.Denton от 22-10-2015, 14:53, посмотрело: 884

0 Небольшой обзор операторов сотовой связи в Московском регионе и полезные ссылки

Категория: FAQ

Поделиться

 

14 мая. Небольшая матрешка над Замоскворечьем.

Автор: varejki от 14-05-2015, 18:36, посмотрело: 1110

0 Один энлайт varejki поставила скромную соло-матрешку в 19 слоев над Замоскворечьем.

Категория: Отчеты IEM

Поделиться

 

Под одеялом

Автор: Clotogapus от 8-05-2015, 12:00, посмотрело: 883

0 Акция была запланирована и ответственна 02.05.2015.

Категория: Отчеты IEM

Поделиться

 

Все существующие медали (баджи) - 04.May.2015

Автор: D.S.Denton от 4-05-2015, 11:12, посмотрело: 3162

0 В этом посте дам обзор всех существующих на данный момент баджей (медалей) в ингрессе. При появлении новых, пост будет обновляться по возможности.

Категория: FAQ

Поделиться

 

Учимся рисовать глифы

Автор: Morhine от 18-04-2015, 11:04, посмотрело: 15909

0 Данный материал расскажет вам о том, зачем нужны глифы и как научиться их рисовать с минимальным количеством ошибок.

Категория: FAQ

Поделиться

 

Преступление и наказание

Автор: D.S.Denton от 2-03-2015, 12:29, посмотрело: 1522

0 Небольшой отчет подмосковной плюшки о внезапной поездке в Казань

Категория: Отчеты IEM

Поделиться

 

Как Казань Днтна сырниками кормила

Автор: NeboVnutri от 2-03-2015, 10:59, посмотрело: 928

0 ...и всё же не накормила.

Здравствуйте, это Небо.FM, мы снова выходим на связь. Под катом прохладная былина о четырёх разных полях за сутки, до сих пор голодном @DentonDS и смешных казанских резистах.

Категория: Отчеты IEM

Поделиться

 

Бессмертные пасскоды

Автор: D.S.Denton от 25-02-2015, 14:16, посмотрело: 19799

2 Эти пасскоды не имеют ограничения по сроку жизни или количеству использований, один раз каждый код может ввести каждый агент.

Опубликовано проверенных пасскодов: 64

Получаемые предметы: 783
Resonator — 75р1, 80р2, 75р3, 85р4, 10р*
XMP Burster — 65б1, 80б2, 75б3, 85б4, 10б*
Ultra Strike — 3у1, 10у2, 11у3, 7у4, 5у*
Portal Mod — 31кш, 10т, 12фа, 16кмх, 9кхс, 14рла
Power Cube — 10к1, 5к*
 
* - уровень предмета равен уровню агента, использовавшего пасскод

Категория: FAQ

Поделиться

 

Как устроен Ниантик

Автор: D.S.Denton от 3-02-2015, 14:16, посмотрело: 2022

0 Взгляд на Ingress изнутри. Лекцию о возникновении Niantic Labs читает заслуженный агент Просвещения - Виталий @Vicinext, один из пяти агентов, удостоившихся народным голосованием победы в EliteV, благодаря которой посетил "сердце" игры и пообщался с разработчиками "накоротке".

Категория: FAQ

Поделиться

 
Назад Вперед